| Комментариев: 2 | Перейти в пост>
Закончив полное прохождение эпохальной Red Dead Redemption 2, где сюжет тесно завязан на характеристике героя "честь", а также поразмыслив над кое-какими пройденными ситуациями в реальной жизни, я пришел к теме чести и репутации, которая в жизни человека должна на что-то влиять.
Тут кто-то может сказать, что многим нравятся плохие парни, что люди с отрицательной репутацией внушают страх и демонстрируют свою силу, а сила, как ни крути, даже в наш продвинутый век технологий - это важное преимущество. А если вспомнить про теорию эволюции, то всё еще понятнее.
Еще можно вспомнить десятки или даже сотни современных примеров хайпа в рунете и по тв-каналам, в СМИ и даже на улицах. Вообще, некоторые даже называют наш век - веком хайпа, черного пиара и зарабатывания денег на черном ажиотаже.
Однако, я другого мнения. Как и разработчики упомянутой игры, в которой мы, конечно, можем отыграть роль жадной мрази, но тогда и концовка вместо эффекта эпичности происходящего, покажется обыкновенной дешевой расправой. В одном варианте раненого героя вообще режут как свинью.
Так почему же хорошим парнем быть лучше?
• Читать далее >
Тут кто-то может сказать, что многим нравятся плохие парни, что люди с отрицательной репутацией внушают страх и демонстрируют свою силу, а сила, как ни крути, даже в наш продвинутый век технологий - это важное преимущество. А если вспомнить про теорию эволюции, то всё еще понятнее.
Еще можно вспомнить десятки или даже сотни современных примеров хайпа в рунете и по тв-каналам, в СМИ и даже на улицах. Вообще, некоторые даже называют наш век - веком хайпа, черного пиара и зарабатывания денег на черном ажиотаже.
Однако, я другого мнения. Как и разработчики упомянутой игры, в которой мы, конечно, можем отыграть роль жадной мрази, но тогда и концовка вместо эффекта эпичности происходящего, покажется обыкновенной дешевой расправой. В одном варианте раненого героя вообще режут как свинью.
Так почему же хорошим парнем быть лучше?

