Перенасыщение опытом - несколько характерных багов
Для начала, пожалуй, стоит вернуться в мир компьютерных игр и вспомнить, какие впечатления у игрока вызывают персонажи, объекты и спрайты, появляющиеся там, где их быть не должно.
Или же когда ломаются скрипты, голоса звучат невпопад, а персонаж из диалога больше похож на монстра, чем на человека.
• Читать далее >
Или же когда ломаются скрипты, голоса звучат невпопад, а персонаж из диалога больше похож на монстра, чем на человека.
Так вот, оказывается, что похожие по своей идее баги можно встретить и в реальном мире. Конечно, тут не до монстров (хотя некоторые асоциальные личности с характерной внешностью могут изумить неискушенного человека), а выпадения текстур мира типа коммунальных аварий уже никого не удивляют.
Но тем не менее, я нашел механизм, по которому этот баг или глитч может сработать с высокой вероятностью.
Условия простые - активная бытовая жизнь, активная социальная позиция и большое количество приключений, общения и контактов. Также стоит мысленно промотать время и возраст вперед (это важно) и посмотреть, что получится в итоге.
На выходе происходит некое пресыщение опытом, событиями и людьми. В народе такое состояние называют "нагулялся". А в результате есть нехилый шанс в будущем словить ряд типовых багов, о которых речь и пойдет дальше.
Но тем не менее, я нашел механизм, по которому этот баг или глитч может сработать с высокой вероятностью.
Условия простые - активная бытовая жизнь, активная социальная позиция и большое количество приключений, общения и контактов. Также стоит мысленно промотать время и возраст вперед (это важно) и посмотреть, что получится в итоге.
На выходе происходит некое пресыщение опытом, событиями и людьми. В народе такое состояние называют "нагулялся". А в результате есть нехилый шанс в будущем словить ряд типовых багов, о которых речь и пойдет дальше.
| Комментариев: 1 | Перейти в пост>
